osmo words kit spielsystem fuer ipadipad mini inkl 3 spielen

osmo words kit spielsystem fuer ipadipad mini inkl 3 spielen Kaufen - Test-Vergleich der Bestseller

Die Bestseller im Vergleich

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Unsere TOP 10 als Auflistung - osmo words kit spielsystem fuer ipadipad mini inkl 3 spielen

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1. Osmo - Genius Starter Kit für Fire-Tablet - 5 Lernspiele - 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik (inkl. Osmo Basis für Fire-Tablet) - ins Deutsche übersetzt

Osmo - Genius Starter Kit für Fire-Tablet - 5 Lernspiele - 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik (inkl. Osmo Basis für Fire-Tablet) - ins Deutsche übersetzt
  • OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Fire-Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Fire-Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein Fire-Tablet ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. Vollständig ins Deutsche übersetzt! *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
  • LERNINHALTE: Bei Tangram legen Kinder mit echten Tangram-Teilen aus Holz Formen, bis sie mit denen auf dem Bildschirm übereinstimmen. Bei Newton werden knifflige physikalische Aufgaben gelöst und mit Masterpiece die Zeichenkünste auf ein ganz neues Level gebracht. Bei Numbers üben die Spielenden Rechnen, indem sie in einer tollen Unterwasserwelt exotische Fische sammeln und die Worträtsel bei Words, die mit echten Buchstabenspielsteinen gelöst werden, verbessern Rechtschreibung und Wortschatz.
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Visuelle Problemlösung, räumliches Denken, Mathematik, Zeichnen, Zuhören und Verständnis, Grundlagen der Physik, Rechtschreibung und Wortschatz. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
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2. Osmo - Little Genius Starter Kit für Fire-Tablet - 4 Lernspiele - 3-5 Jahre - Buchstaben, Laute, Kreativität - digitales Spiel mit echten Spielsteinen - (inkl. Osmo Basis für Fire) - deutsch übersetzt

Osmo - Little Genius Starter Kit für Fire-Tablet - 4 Lernspiele - 3-5 Jahre - Buchstaben, Laute, Kreativität - digitales Spiel mit echten Spielsteinen - (inkl. Osmo Basis für Fire) - deutsch übersetzt
  • OSMO IST MAGISCH: Bei unseren preisgekrönten Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine in Anlehnung an die Fröbel- und Montessori-Pädagogik. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Fire-Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise "zum Leben erweckt" (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten. Ein Fire-Tablet ist nicht enhalten. Beides wird für das Spiel benötigt.
  • LERNINHALTE: Die vier Spiele ergänzen sich sinnvoll. Bei ABCs formen Kinder mit Stäbchen & Ringen Buchstaben und Bilder. Sie lernen das Alphabet, Laute und mehr als 300 Wörter kennen. Die perfekte Hinführung zum Lesen und Schreiben. Bei Suiggle Magic gestalten die Kinder mit Spielsteinen eigene Kreationen und erwecken sie auf dem Bildschirm zum Leben. Bei Costume Party experimentieren sie mit Kleidungsstücken und Farben und bei Stories helfen sie mit ihren Spielsteinen den Charakteren auf dem Bildschirm und gestalten so die Geschichten mit. Das Little Genius Starter Kit können schon kleine Kinder ganz alleine erkunden - oder gemeinsam mit den Eltern!
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Frühes Lesen, Bilden von Buchstaben, Laute, altersgerechter Wortschatz, Farben und Emotionen, Zuhören, Detailtreue, Kreativität, sozial-emotionale Fähigkeiten, kognitive Fähigkeiten, frühes Schreiben, Gedächtnis, Feinmotorik, sprachlicher Ausdruck, Fantasie, kritisches Denken, Empathie, kreative Problemlösung und räumliches Denken. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
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3. Osmo - Little Genius Starter Kit for iPad - 4 Educational Learning Games - Ages 3-5 - Phonics and Creativity - (Osmo - iPad Base Included)

Osmo - Little Genius Starter Kit for iPad - 4 Educational Learning Games - Ages 3-5 - Phonics and Creativity - (Osmo - iPad Base Included)
  • OSMO IST MAGISCH: Bei unseren preisgekrönten Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine in Anlehnung an die Fröbel- und Montessori-Pädagogik. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das iPad legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise "zum Leben erweckt" (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten. Ein iPad ist nicht enhalten. Beides wird für das Spiel benötigt.
  • LERNINHALTE: Die vier Spiele ergänzen sich sinnvoll. Bei ABCs formen Kinder mit Stäbchen & Ringen Buchstaben und Bilder. Sie lernen das Alphabet, Laute und mehr als 300 Wörter kennen. Die perfekte Hinführung zum Lesen und Schreiben. Bei Suiggle Magic gestalten die Kinder mit Spielsteinen eigene Kreationen und erwecken sie auf dem Bildschirm zum Leben. Bei Costume Party experimentieren sie mit Kleidungsstücken und Farben und bei Stories helfen sie mit ihren Spielsteinen den Charakteren auf dem Bildschirm und gestalten so die Geschichten mit. Das Little Genius Starter Kit können schon kleine Kinder ganz alleine erkunden - oder gemeinsam mit den Eltern!
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Frühes Lesen, Bilden von Buchstaben, Laute, altersgerechter Wortschatz, Farben und Emotionen, Zuhören, Detailtreue, Kreativität, sozial-emotionale Fähigkeiten, kognitive Fähigkeiten, frühes Schreiben, Gedächtnis, Feinmotorik, sprachlicher Ausdruck, Fantasie, kritisches Denken, Empathie, kreative Problemlösung und räumliches Denken. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
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4. Osmo - Genius Starter Kit - 5 interaktive Lernspiele - Alter 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik - MINT Spielzeug (Osmo Basis für iPad enthalten)

Osmo - Genius Starter Kit - 5 interaktive Lernspiele - Alter 6-10 Jahre - Mathematik, Rechtschreibung, Kunst, Kreativität und Physik - MINT Spielzeug (Osmo Basis für iPad enthalten)
  • OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein iPad. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das iPad legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein iPad ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. Vollständig ins Deutsche übersetzt! *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
  • LERNINHALTE: Bei Tangram legen Kinder mit echten Tangram-Teilen aus Holz Formen, bis sie mit denen auf dem Bildschirm übereinstimmen. Bei Newton werden knifflige physikalische Aufgaben gelöst und mit Masterpiece die Zeichenkünste auf ein ganz neues Level gebracht. Bei Numbers üben die Spielenden Rechnen, indem sie in einer tollen Unterwasserwelt exotische Fische sammeln und die Worträtsel bei Words, die mit echten Buchstabenspielsteinen gelöst werden, verbessern Rechtschreibung und Wortschatz.
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Visuelle Problemlösung, räumliches Denken, Mathematik, Zeichnen, Zuhören und Verständnis, Grundlagen der Physik, Rechtschreibung und Wortschatz. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen
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5. Osmo - Little Genius Kostümstücke - 2 Lernspiele - Alter 3–5 Jahre - Geschichten & Kreativität - Für iPad oder Fire Tablet - STEM Spielzeug (Osmo Basis erforderlich - Amazon Exclusive)

Osmo - Little Genius Kostümstücke - 2 Lernspiele - Alter 3–5 Jahre - Geschichten & Kreativität - Für iPad oder Fire Tablet - STEM Spielzeug (Osmo Basis erforderlich - Amazon Exclusive)
  • OSMO IST MAGISCH: lustige und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit echten Handheld-Teilen und einem iPad oder Fire Tablet, erwecken Spielfiguren und Aktionen des Kindes zum Leben (kein WLAN notwendig für Spiele). Osmo Base und iPad/Fire Tablet nicht im Lieferumfang enthalten, erforderlich für Spiele.
  • Unterricht: Kombinieren Sie Kostüme, um alberne Lösungen zu finden, Abenteuer mit Kreativität durch audio-geführte Geschichten zu navigieren. Experimentieren Sie mit Kleidung und Farben, um Party-Outfits zu machen, dann beobachten Sie Charaktere reagieren (Kostümparty) und mischen Sie das perfekte Outfit und erhalten Sie sofortiges Feedback, Belohnungen und mehr, um den nächsten Schritt in dieser Geschichte (Geschichten), damit ein Kind alleine oder mit Elternteilnahme erkunden kann.
  • Geschicklichkeit: Kreativität, Feinmotorik, mehr Phantasie, verbale Fähigkeiten, Problemlösung, Hören, Detailgenauigkeit, Einfühlsamkeit und kritisches Denken. Osmo sieht und reagiert auf reale Bewegungen. Auf Kinder und Liebe zum Lernen ausgerichtet.
-15%

6. Osmo - Little Genius Sticks & Rings - 2 Lernspiele - Alter 3–5 Jahre - Fantasie, Briefbildung & Kreativität - Für iPad oder Fire Tablet - STEM Spielzeug (Osmo Base erforderlich - Amazon Exclusive)

Osmo - Little Genius Sticks & Rings - 2 Lernspiele - Alter 3–5 Jahre - Fantasie, Briefbildung & Kreativität - Für iPad oder Fire Tablet - STEM Spielzeug (Osmo Base erforderlich - Amazon Exclusive)
  • OSMO IST MAGISCH: lustige und preisgekrönte Lernspiele. Kinder interagieren mit echten Handheld-Teilen und einem iPad oder Fire Tablet, erwecken Spielfiguren und Aktionen des Kindes zum Leben (kein WLAN notwendig für Spiele). Osmo Base und iPad/Fire Tablet nicht im Lieferumfang enthalten, erforderlich für Spiele.
  • Lehren: Bauen und erstellen Sie Buchstaben und Designs mit quetschigen, bunten Stäbchen und Ringen, dann sehen Sie zu, wie sie zum Leben erwachen. Spielerische Praxis für Vorschüler/Vorleser. Lernen Sie Buchstabenbildung, Telefonik und mehr als 300 Wörter (ABCs), erstellen Sie alles, was Sie wollen, mit Sticks & Rings und beobachten Sie, wie sie zum Leben erwachen (Schnörkel-Magie), so dass ein Kind alleine oder mit Elternteilnahme erkunden kann.
  • Fähigkeiten: Buchstabenbildung, Phonik, frühes Lesen, altersgerechter Vokabeln (Farben und Emotionen), Feinmotorik, Kreativität, soziales, emotionales Kognitiv, Erinnerung, kritisches Denken, Problemlösung, Zuhören und räumliches Denken. Osmo sieht und reagiert auf reale Bewegungen. Auf Kinder und Liebe zum Lernen ausgerichtet.
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-41%

7. Osmo - Coding Starter Kit für Fire Tablet - 3 lehrreiche Lernspiele - Ab 5-10 Jahren - Programmieren lernen, Programmiergrundlagen & Codierrätsel - STEM-Spielzeug (Osmo Fire Tablet-Basis enthalten)

Osmo - Coding Starter Kit für Fire Tablet - 3 lehrreiche Lernspiele - Ab 5-10 Jahren - Programmieren lernen, Programmiergrundlagen & Codierrätsel - STEM-Spielzeug (Osmo Fire Tablet-Basis enthalten)
  • OSMO IST MAGISCH: Bei diesen preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Fire-Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Fire-Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein Fire-Tablet ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
  • LERNINHALTE: Bei Coding Awbie steuern Kinder die lustige Spielfigur Awbie mit echten Coding-Blöcken durch ein digitales Abenteuer und werden so in die Grundlagen des Programmierens eingeführt. Bei Coding Jam wird Programmieren plötzlich kreativ: Kinder lernen Sequenzen und Schleifen einzusetzen, um mit mehr als 300 groovigen Sounds ihre eigenen Hits zu komponieren. Sie entwickeln ein Gespür für Rhythmus, Harmonie und Melodie , Freunden oder der Jam Community teilen. Bei Coding Duo können mehr als 60 richtig knifflige Coding-Aufgaben gelöst werden - alleine oder auch zu zweit, wobei jeder der Spielenden in seinem eigenem Schwierigkeitsgrad spielen kann.
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Grundlagen des Programmierens, Sequenzen und Schleifen, Musik komponieren, Erkennen von Mustern, Teamwork, Logik, kritisches Denken, kreative Problemlösung. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen.
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8. Osmo - Genius Numbers - Lernspiel - 6-10 Jahre - Mathematik (Zählen, Addieren, Substrahieren und Mulitiplizieren) - für iPad oder Fire-Tablet (Osmo Basis ist erforderlich - exklusiv bei Amazon).

Osmo - Genius Numbers - Lernspiel - 6-10 Jahre - Mathematik (Zählen, Addieren, Substrahieren und Mulitiplizieren) - für iPad oder Fire-Tablet (Osmo Basis ist erforderlich - exklusiv bei Amazon).
  • OSMO IST MAGISCH: Bei unseren preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Lieferumfang nicht enthalten. Ein Tablet ist ebenfalls nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
  • LERNINHALTE: Mathematik wird zum Kinderspiel! Viele Lösungswege führen zum Ziel und stärken so das Selbstbewusstsein der Kinder. Die Spiele vermitteln Zählen, Addieren, Substrahieren und Multiplizieren. Mit Zahlen- oder Würfelspielsteinen werden Wasserblasen zum Platzen gebracht, und eine fantasievolle Unterwasserwelt gestaltet
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Mathematik, Addieren, Zählen, Substrahieren, Multiplizieren, kreative Problemlösung, akustisches und visuelles Denken! Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion der Kinder - und fördert somit kindgerecht die Freude am Lernen
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9. Osmo - Pizza Co. Starter Kit für iPad - Lernspiel - 5-12 Jahre - Mathematik, Umgang mit Geld, Kommunikation, eigenes Geschäft führen - (Osmo Basis für iPad enthalten)

Osmo - Pizza Co. Starter Kit für iPad - Lernspiel - 5-12 Jahre - Mathematik, Umgang mit Geld, Kommunikation, eigenes Geschäft führen - (Osmo Basis für iPad enthalten)
  • OSMO IST MAGISCH: Bei diesem preisgekrönten Spiel verwenden Kinder echte Spielsteine und ein iPad. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das iPad legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Kit enthalten enthalten. Ein iPad ist nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt.
  • LERNINHALTE: Kinder leiten bei diesem Spiel ihre eigene Pizzeria. Sie belegen mit echten Zutaten-Spielsteinen Pizza nach Kundenwunsch, berechnen im Kopf das Wechselgeld und geben es mit echtem Spielgeld heraus. Den Gewinn können sie in ihre Pizzeria investieren und sich so nach und nach an die Spitze backen. Sie lernen auf Kommunikaitonssignale der Kunden zu achten, mit Geld umzugehen, Design und Kopfrechnen.
  • VERMITTELTE KOMPETENZEN: Mathematik, Addition, Subtraktion, Bruchrechnen, Kopfrechnen, Führen eines eigenen Geschäfts, soziale Interaktion, Kommunikation, Zuhören, kritisches Denken, Beobachtung, kreative Problemlösung und Umgang mit Geld. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion des Kindes und gibt stets motivierendes Feedback. Osmo stärkt dadurch das Selbstvertrauen des Kindes und weckt die Freude am Lernen

10. Osmo Reflector for iPad (2021) - wird zum Spielen auf einem iPad Pro und/oder iPad Air benötigt - passt sich der Rahmenstärke Ihres iPads an - für ein besseres Spielerlebnis

Osmo Reflector for iPad (2021) - wird zum Spielen auf einem iPad Pro und/oder iPad Air benötigt - passt sich der Rahmenstärke Ihres iPads an - für ein besseres Spielerlebnis
  • OSMO IST MAGISCH: Bei unseren preisgekrönten* Spielen verwenden Kinder echte Spielsteine und ein Tablet. Alles, was sie mit ihren Spielsteinen vor das Tablet legen, wird auf dem Bildschirm auf "magische" Weise zum Leben erweckt (eine Internetverbindung ist während des Spiels nicht erforderlich). Eine Osmo Basis ist im Lieferumfang nicht enthalten. Ein Tablet ist ebenfalls nicht enthalten. Beides wird für die Spiele benötigt. *Auszeichnungen: Pädagogischer Medienpreis und Tommie Award
  • VERWENDUNG DES REFLECTORS (2021): Der Reflektor wurde speziell entwickelt, um alle iPad Pro und iPad Air Modelle mit Ihren Osmo Spielen und der Osmo Basis kompatibel zu machen. Falls Sie eines dieser neueren Modelle ohne Home Button besitzen, benötigen Sie den Osmo Reflector (2021)
  • FUNKTIONSWEISE: Der Osmo Reflector (2021) passt sich dem Rahmen der neueren iPad Modelle an, so dass die Spielsteine vor dem iPad perfekt erkannt werden können. Er funktioniert mit allen iPad Pro und iPad Air Modellen.
Als Amazon-Partner verdiene ich an qualifizierten Käufen Zuletzt aktualisiert am: 01.05.2024 um 23:47 Uhr.

Was ist beim Kauf von osmo words kit spielsystem fuer ipadipad mini inkl 3 spielen zu beachten?

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